Access. Programowanie w VBA

okladka

Wykorzystaj całą moc Accessa

  • Poznaj środowisko VBA
  • Naucz się wykorzystywać możliwości Accessa w VBA
  • Stwórz wydajne i szybkie aplikacje

MS Access jest jednym z najczęściej wykorzystywanych systemów zarządzania bazami danych. Jest łatwy w obsłudze, posiada spore możliwości i nie wymaga poznawania złożonych języków manipulacji danymi. Czasem jednak jego podstawowe możliwości nie wystarczają do realizacji niektórych zadań. W takich sytuacjach należy sięgnąć po VBA (Visual Basic for Applications), czyli narzędzie programistyczne pozwalające na tworzenie "aplikacji dla aplikacji" -- programów integrujących się z Accessem i wykorzystujących jego funkcje, ale w sposób dokładnie taki, jaki jest potrzebny w określonym przypadku.

Książka "Access. Programowanie w VBA" opisuje zasady programowania w Accessie z wykorzystaniem VBA. Przedstawia zasady projektowania aplikacji i pracy ze środowiskiem programistycznym VBA, korzystania z elementów i funkcji Accessa oraz tworzenia formularzy i raportów. Znajdziesz w niej także bardziej zaawansowane techniki -- tworzenie aplikacji klient-serwer, mechanizmy wymiany danych pomiędzy aplikacjami pakietu MS Office oraz łączenie Accessa z SQL Serverem.

  • Projektowanie aplikacji
  • Dostosowanie Accessa do własnych potrzeb
  • Środowisko programistyczne VBA oraz język Visual Basic for Applications
  • Tworzenie formularzy, raportów, menu i pasków narzędziowych
  • Bezpieczeństwo baz danych
  • Aplikacje WWW i zastosowanie języka XML
  • Tworzenie aplikacji wielodostępnych

Jeśli nie wystarczają Ci standardowe możliwości Accessa, sięgnij po VBA -- w ten sposób wykorzystasz prawdziwe bogactwo Accessa.


Rejestr Windows 2003. Leksykon kieszonkowy

okladka

System operacyjny Windows 2003 jest najnowszą wersją Windows, przeznaczoną dla serwerów sieciowych. Zbudowany w oparciu o Windows 2000 Server system jest stabilny, niezawodny i skalowalny. Za jego pomocą można udostępniać użytkownikom sieci usługi udostępniania plików i drukarek, funkcje serwera WWW oraz serwera aplikacji. Najważniejszym narzędziem służącym do konfigurowania i optymalizowania pracy systemu Windows 2003 jest rejestr. Od rejestru zależy stabilność działania systemu, ilość obsługiwanych urządzeń i kont użytkowników oraz wydajność serwera. Jednak do samodzielnych modyfikacji rejestru niezbędna jest znajomość jego struktury, sposobów tworzenia kopii zapasowych i narzędzi, za pomocą których można go bezpiecznie zmieniać.

"Rejestr Windows 2003. Leksykon kieszonkowy" to podręczne zestawienie najważniejszych informacji związanych z rejestrem systemu Windows 2003 w wersji Enterprise Edition. Opisuje budowę rejestru i narzędzia służące do jego edycji. Przedstawia sposoby tworzenia kopii zapasowych rejestru i odzyskiwania go w razie awarii. Pokazuje również metody konfigurowania systemu Windows 2003 za pomocą odpowiednich modyfikacji.

  • Obsługa rejestru za pomocą edytora i skryptów
  • Struktura rejestru
  • Główne klucze rejestru
  • Narzędzia do zarządzania, monitoringu i edycji rejestru
  • Tworzenie kopii zapasowych
  • Poprawa bezpieczeństwa systemu
  • Podnoszenie wydajności Windows
  • Konfiguracja ustawień internetowych

3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj potęgę najnowszej wersji 3ds max

3ds max 7 to jedna z najbardziej znanych i docenianych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jej możliwości wykorzystują twórcy filmowych efektów specjalnych, specjaliści od wizualizacji procesów i projektów oraz autorzy kreskówek. Jednak grafika 3D nie jest tylko domeną profesjonalistów -- jej tworzenie może być doskonałą zabawą dla każdego. Dla amatora, nieprzyzwyczajonego do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, pierwszy kontakt z 3ds max 7 może być przytłaczający. Takiej osobie najbardziej przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.

"3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne" to taka właśnie książka. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji.

  • Tworzenie modelu psa
  • Stosowanie modyfikatorów
  • Materiały, tekstury i światła
  • Animowanie za pomocą deformacji i pól sił
  • Podstawowe sposoby animacji postaci

CSS. Antologia. 101 wskazówek i trików

okladka

Poznaj technologię, która zrewolucjonizowała projektowanie stron WWW

  • Definiowanie stylów dla tekstów i rysunków
  • Pozycjonowanie elementów strony za pomocą stylów
  • Dostosowywanie dokumentów do wyświetlania w różnych przeglądarkach

Kaskadowe arkusze stylów (CSS) całkowicie zmieniły sposób projektowania stron WWW. Formatowanie elementów za pomocą znaczników, żmudne rozmieszczanie ich w komórkach tabel oraz sztuczki, dzięki którym uzyskiwano efekt podświetlenia, to techniki uważane dziś już za przestarzałe. Wykorzystując technologię CSS możemy definiować wygląd każdego elementu umieszczonego na stronie. Przystosowanie strony do wyświetlania na ekranie telefonu komórkowego lub urządzenia PDA również nie stanowi problemu, jeśli zastosujemy do tego kaskadowe arkusze stylów. Opanowanie tej technologii jest dziś nieodzownym elementem wiedzy każdego projektanta witryn WWW.

Książka "CSS. Antologia. 101 wskazówek i trików" to zbiór porad dotyczących stosowania kaskadowych arkuszy stylów. Wykorzystując opisane w książce sposoby, zaprojektujesz estetyczne i efektywne witryny WWW i aplikacje internetowe. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak definiować style dla elementów tekstowych i graficznych, w jaki sposób formatować tabele i formularze oraz jak stworzyć podświetlane przyciski bez korzystania z JavaScriptu. Przeczytasz tu również o pozycjonowaniu elementów strony za pomocą stylów, dostosowywaniu strony do wyświetlania w różnych przeglądarkach, systemach operacyjnych i urządzeniach. Poznasz także techniki umożliwiające uzyskanie "efektów specjalnych", które uatrakcyjnią wygląd Twojej witryny.

  • Stosowanie stylów dla tekstu
  • Przypisywanie stylów do elementów graficznych
  • Budowanie mechanizmów nawigacyjnych
  • Formatowanie tabel i formularzy
  • Zachowanie zgodności witryny z różnymi modelami przeglądarek
  • Definiowanie układu strony WWW za pomocą stylów
  • Tworzenie efektów specjalnych

Odkryj możliwości kaskadowych arkuszy stylów.


MATLAB. Leksykon kieszonkowy

okladka

Matlab to uniwersalne środowisko do obliczeń matematycznych. Wykorzystywany jest na uczelniach, w instytutach badawczych, laboratoriach i wszędzie tam, gdzie niezbędne jest narzędzie umożliwiające przeprowadzenie skomplikowanych działań matematycznych i przedstawienie ich wyników w formie graficznej. Dzięki ponad 500 funkcjom Matlaba można zastosować między innymi do obliczeń numerycznych, wyznaczania transformat Fouriera, przeprowadzania operacji na macierzach, wielomianach i równaniach różniczkowych. Wyniki obliczeń można zaprezentować w postaci wykresów dwu- i trójwymiarowych. Język Matlaba pozwala na tworzenie specjalizowanych aplikacji z interfejsami graficznymi. Mechanizm pakietów narzędziowych noszących nazwę Toolbox umożliwia rozbudowę możliwości środowiska o dodatkowe funkcje.

"Matlab. Leksykon kieszonkowy" to podręczne omówienie najważniejszych funkcji języka Matlab i elementów środowiska. Opisuje składnię poleceń, przykłady ich zastosowania oraz sposoby realizacji obliczeń za ich pomocą. Przedstawia metody tworzenia i uruchamiania aplikacji oraz M-plików i możliwości oferowane przez mechanizm rozszerzeń. W książce omówiono również pakiety Toolbox dla Matlaba i Simulinka.

  • Wprowadzanie poleceń
  • Praca z plikami
  • Tworzenie wykresów i elementów graficznych
  • Funkcje i operatory matematyczne
  • Korzystanie z M-plików
  • Operacje na macierzach
  • Przeprowadzanie obliczeń numerycznych
  • Rozbudowywanie możliwości Matlaba
  • Korzystanie z pakietu Simulink

Linux. Komendy i polecenia. Praktyczne przykłady

okladka

Poznaj zastosowanie powłok tekstowych Linuksa

  • Składnia poleceń
  • Wyrażenia regularne
  • Tworzenie skryptów powłoki

Rosnąca popularność Linuksa pociągnęła za sobą rozwój środowisk graficznych, dzięki którym możliwe jest korzystanie z systemu bez jakiejkolwiek znajomości konsoli tekstowej i jej poleceń. Narzędzia oferowane przez środowiska graficzne takie jak KDE czy Gnome umożliwiają również administrowanie systemem, ale w nieco ograniczonym zakresie. Pełny dostęp do wszystkich funkcji systemu nadal możliwy jest jedynie za pośrednictwem trybu tekstowego. Jednak ilość poleceń i ich parametrów skutecznie odstrasza wielu użytkowników Linuksa od jakichkolwiek prób opanowania możliwości konsoli.

Książka "Linux. Komendy i polecenia. Praktyczne przykłady" przedstawia najczęstsze zastosowania powłoki tekstowej Linuksa. Czytając ją, poznasz typy powłok tekstowych stosowane w różnych dystrybucjach systemu Linux oraz nauczysz się korzystać z wyrażeń regularnych, filtrów i potoków. Dowiesz się, jak definiować zmienne i jak tworzyć skrypty powłoki za pomocą języka C. Znajdziesz tu również zasady administrowania systemem za pomocą poleceń wydawanych w trybie tekstowym. Dzięki zadaniom znajdującym się w książce zastosujesz poznaną wiedzę w praktyce.

  • Metaznaki i wyrażenia regularne
  • Stosowanie filtrów i potoków
  • Definiowanie zmiennych powłoki
  • Wyrażenia arytmetyczne i konstrukcje sterujące
  • Tworzenie skryptów powłoki
  • Zarządzanie procesami, kontami użytkowników i prawami dostępu
  • Tworzenie prostych elementów graficznych

Jeśli chcesz wykorzystać pełnię możliwości Linuksa, powinieneś poznać zasady korzystania z trybu tekstowego. Dzięki tej książce zrobisz to bez problemu.


« poprzednia 1 26 7 8 9 10 11 12 13 14 15 następna »